Teknik olarak, sanal gerçeklik terimi, bilgisayardan türetilmiş 3B ortamlar için kullanılır, bireyler orada olma hissini yaşarlar. Kullanıcılar sanal ortamlara çeşitli çevre birimleri (kasklı ekran vb.) Aracılığıyla dahil olurlar. o ortama girdiği an, kullanıcı gerçeklikten kopar ve sanal gerçekliğin yaratıldığı ortamda olma hissini tamamen yaşar. Kullanıcıların bu deneyimi "gerçekten" deneyimlemesi için sanal gerçeklik tasarımlarının kusursuz olması gerekir; aksi takdirde yaratılan zayıf "gerçeklik duygusu" kullanıcının bu deneyimi tam olarak deneyimlememesine neden olacaktır. Etkileşimli modellerle öğrenmek her zaman daha akılda kalıcıdır. Artırılmış gerçeklik teknolojisi de bunu sağlar. Eğitim sektöründe büyük değişikliklere yol açacaktır. Sektörde bunun birçok örneğini görmeye başlıyoruz.
Bu teknolojiden yararlanmak için akıllı gözlükler, akıllı telefonlar veya tabletler kullanmanız gerekiyor. Artırılmış Gerçeklik (Artırılmış Gerçeklik) için cihaz üzerindeki uygulama ile hedef görüntü tanımlanabilir, cihazınız görüntüyü algılar ve yeni bir görüntü ile karşılaşırsınız. Bir Microsoft ürünü olan Hololens gözlüklerinin videosunu artırılmış gerçeklikle izleyebilirsiniz.